Sammlung von Newsfeeds

Planet ESIX - "Ship MR-07" | CGI Breakdown 2025

Blender News - Di, 29/07/2025 - 13:45
"MR-07" is a cinematic visualization of a futuristic world, entirely created in Blender, with Cycles as the main rendering engine. The core of the scene is a highly detailed sci-fi ship, fully modeled from scratch inside Blender using traditional polygonal modeling techniques. While the main structure of the ship was manually crafted, the scene also [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Compositing and Color Grading (for Beginners)

Blender News - Di, 29/07/2025 - 09:27
Spencer Magnusson shares some beginning tips to make the most of your render with some color grading and simple effects in the compositor. Contents: 00:00 How this works + caveat 01:08 setting the scene 03:42 the compositor workspace 04:56 raw colorspace power 08:01 setting exposure 08:17 using Color Balance and Viewer nodes 10:08 fog 12:24 [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Hair Physics for the new Bhair System

Blender News - So, 27/07/2025 - 12:22
dvicemuse writes: Hair physics in the new blender hair system is no longer available (because it's still in development). This video shows how to use the new system easily as a workaround. It implements both the old particle system and the new geometry node system, and teaches you how to switch between two different resolvers. [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Dein Photoshop-Layout sieht super aus, aber lädt ewig? So baust du performante Webdesigns ohne Frust

Photoshop News - Fr, 25/07/2025 - 16:16

Zwei Sekunden. Länger darf eine Website laut Google Research (2024) nicht brauchen, bis sie sichtbar ist – sonst steigt die Absprungrate rasant. Dabei sind es oft ausgerechnet kreative Design-Layouts, die technisch für lange Ladezeiten sorgen. Was tun, wenn das perfekte Portfolio pixelgenau aussieht, aber am Nutzer vorbeiläuft? Der Artikel zeigt, woran es liegt, wie man es besser macht – und warum die visuelle Gestaltung nicht im Widerspruch zur Performance stehen muss, sondern sogar zu ihrem stärksten Argument werden kann.

Warum perfekte Designs oft technisch scheitern

Ein Photoshop-Mockup ist schnell gebaut: große Bilder, detailverliebte Schriften, verschachtelte Effekte. Auf dem Desktop wirkt alles makellos und hochprofessionell.
Doch sobald das Design live geht, beginnt die Ernüchterung. Die Ladezeiten steigen, das Mobile-Menü ruckelt und das erste Bild baut sich quälend langsam auf.
Visuelle Qualität trifft hier auf technische Wirklichkeit – und diese beiden sprechen oft nicht dieselbe Sprache. Der Fehler liegt selten im gestalterischen Konzept, sondern fast immer in dessen mangelhafter Vorbereitung für die Webumsetzung.

Langsame Seiten entstehen meist durch unoptimierte Assets und überladene Strukturen.
Unkomprimierte PNG-Dateien, falsch exportierte Schriften oder fehlende responsive Breakpoints können eine Seite ausbremsen, bevor sie überhaupt geladen ist.
Deshalb ist es entscheidend, schon im Gestaltungsprozess auf Performance zu achten.
Hilfreich ist dabei nicht nur der Dialog mit Entwicklern, sondern auch das Einbinden spezialisierter Dienstleister. So kann zum Beispiel eine erfahrene Internetagentur in Bielefeld frühzeitig dafür sorgen, dass kreative Ideen nicht an technischen Hürden scheitern, sondern zügig, sauber und nutzerfreundlich ins Netz kommen.

Interaktive Elemente gezielt einsetzen statt überladen

Scroll-Trigger, Animationen, Parallax-Effekte – moderne Weblayouts bieten eine ganze Palette interaktiver Möglichkeiten. Viele davon entstehen bereits in der Layoutphase als Idee, doch nicht jede Interaktion ist für jede Seite sinnvoll. Häufig werden diese Effekte ohne Rücksicht auf die technische Konsequenz eingesetzt. Die Folge: Mehr Skripte, mehr DOM-Manipulation, mehr Renderzeit.

Gerade Frameworks wie GSAP oder ScrollMagic wirken zwar geschmeidig, bringen aber zusätzliche Kilobytes und erfordern eine saubere Einbindung. Werden Animationen und Scroll-Events nicht optimiert, entsteht schnell das Gegenteil von dem, was gewünscht ist: Die Seite fühlt sich träge an, ruckelt beim Scrollen und verliert ihre Eleganz. Besser ist es, gezielt Akzente zu setzen: Ein dezenter Fade-In am Einstieg, ein gleitender Effekt für das Portfolio oder eine Animation beim Call-to-Action. Weniger ist hier nicht nur mehr, sondern performanter.

Auch für mobile Geräte sollten Effekte abgeschaltet oder reduziert werden. Eine Funktion, die am Desktop überzeugt, kann auf dem Smartphone irritieren oder sogar unbedienbar werden. Dazu gehört auch der Umgang mit Modalen, Menüs und eingebetteten Medien. Wer diese gezielt mobil denkt, spart Rechenzeit und verbessert die Usability.

Ladezeiten messen und laufend optimieren

Ein performantes Webdesign endet nicht beim Go-Live. Was auf dem Testserver schnell wirkte, kann auf dem Live-System ganz anders aussehen – abhängig von Hosting, Caching, Netzwerklatenzen und CDN-Einbindung. Deshalb ist es wichtig, Ladezeiten regelmäßig zu messen und nicht nur einmal am Launch-Tag. Tools wie Google PageSpeed Insights, Lighthouse oder WebPageTest liefern aussagekräftige Werte. Sie zeigen nicht nur Gesamtzeiten, sondern auch konkrete Optimierungsvorschläge.

Wichtig ist dabei, sich nicht auf eine einzige Zahl zu verlassen. Ein gutes Design hat nicht nur einen schnellen „First Contentful Paint“, sondern auch einen stabilen „Time to Interactive“ und eine geringe „Cumulative Layout Shift“. Diese Messwerte helfen, versteckte Probleme zu erkennen, etwa wenn Bilder verzögert nachladen oder Schriftarten zu Layout-Verschiebungen führen.

Ein weiteres Werkzeug ist das sogenannte Lazy Loading – also das verzögerte Nachladen von Bildern erst beim Scrollen. Damit reduziert sich die initiale Datenmenge erheblich. Auch das gezielte Vorladen wichtiger Assets mit <link rel=“preload“> kann Ladezeiten verbessern. All diese Maßnahmen wirken sich direkt auf die Nutzererfahrung aus – und auf das Google-Ranking gleich mit.

Kategorien: Medien & Design

Best of Blender Artists: 2025-30

Blender News - Fr, 25/07/2025 - 13:45
Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation.

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Kategorien: 3D Grafik

Blender Jobs for July 25, 2025

Blender News - Fr, 25/07/2025 - 12:15
Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Environment Artist - Blender and Unreal Engine Closed Help Needed: Kirby 3D Model – Eye Animation for Unreal Engine 3D Generalist - Blender - Unreal Engine /!\ CANADA ONLY /!\: Hard Edge 3D Modeler for both real-time mobile VR and [...]

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Kategorien: 3D Grafik

New Free Mini-course: Color Grading in Render Raw

Blender News - Fr, 25/07/2025 - 11:40
Struggling to make your renders look cinematic? This free mini-course by Gleb Alexandrov will teach you how to take your raw render and turn it into a visually striking final image using pro color grading techniques in the Render Raw add-on.

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Kategorien: 3D Grafik

Breakdown: Ocean Storm in Blender

Blender News - Fr, 25/07/2025 - 08:49
Check out this awesome fluid sim by BlindIllusionist! I wanted to achieve a simulation like this for a long time and it took me a while to figure it out. But I think I was able to achieve a good effect with Blender and Flip Fluids, trying to replicate this “Houdini-style” simulation of the ship [...]

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Kategorien: 3D Grafik

What's New in Geometry Nodes in Blender 4.5

Blender News - Do, 24/07/2025 - 11:40
Blender 4.5 has landed and it's packed with new nodes, changes to existing nodes and a lot of other geometry node improvements. Harry comments: "This is a big one. I've never animated so many nodes in my life." And he's right! I'm impressed by the amount of motion video work that went into this one, [...]

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Kategorien: 3D Grafik

"I Spent 1000 Days to Make This Donut"

Blender News - Do, 24/07/2025 - 11:40
Okay, I don't tend to publish a lot of donut videos here as the Blenderverse is flooded with them, but this one by ToothKit is next level! In this video, I show you my donut journey in these days. From Day 1 to Day 1000, hope I make it worthly. The FREE donut file you [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Low Poly Game Assets Tutorial

Blender News - Do, 24/07/2025 - 08:51
Let’s model and texture an optimized game-ready assets with a wild west theme in Blender!

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Kategorien: 3D Grafik

Verge3D 4.10 Brings 360° Panoramas and macOS Installer [$]

Blender News - Di, 22/07/2025 - 10:48
A fresh update of the most Blender-friendly Web 3D authoring tool is out. Here is what's new. support for new features of Blender 4.5 new Factory Tour demo featuring street view navigation and 360° panoramas native macOS Installer new puzzle "assign animation" to re-use animation on a different object upgraded "make object from" puzzle and [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Best of Blender Artists: 2025-29

Blender News - Mo, 21/07/2025 - 09:05
Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Note: I had some technical difficulties generating this one - I checked everything twice and hope it went well!

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Kategorien: 3D Grafik

Blender Jobs for July 18, 2025

Blender News - Fr, 18/07/2025 - 12:15
Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Companion Group | 3D Character Artist Devoted Studios | 3D Art Director Creston Games | Lead Artist, Game Studio Senior World Environment Artist Precise Systems, Inc. | 3D Graphic Artist Lead Gamut Creative | Character Modeler Crossing Hurdles | Creative [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Animation for Jimi Hendrix + MoPOP Museum

Blender News - Do, 17/07/2025 - 08:56
Reggie Perry, Jr. and Most Incredible Studio created this work for the Museum of Pop Culture in Seattle. Here is some new animation work I created as part of a collaboration between Jimi Hendrix + MoPop + Most Incredible Studio. Huge thanks to Syreeta Gates of Most Incredible Studio for allowing me to animate their [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Bits of Blender #75 - Run multiple instances of Blender on a Mac

Blender News - Di, 15/07/2025 - 09:35
John R. Nyquist writes: How do you run multiple instances of the SAME version of Blender on a Mac? It is a quick tip, in a nutshell just run this in the Terminal: open -n -a Blender

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Kategorien: 3D Grafik

Meetup: NuremBUG - The Nuremberg Blender User Group - July 14th 2025 7pm

Blender News - Mo, 14/07/2025 - 13:45
Blender users in Nuremberg, Germany are getting together tonight! Gottfried Hofmann writes: NuremBUG, the Blender user group from Nuremberg, Germany meets up again on Monday, July 14th starting 7pm at Coworking Nürnberg (Josephspl. 8, 90403 Nürnberg). As always beginners are welcome.

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Kategorien: 3D Grafik

Free Add-on: Geo Match with Different Topologies

Blender News - Mo, 14/07/2025 - 08:41
Robert Rioux writes: I made this cool extension that allows you to match two meshes with different topologies. Of course they still need to be similar. You are not going to match an airplane with a rabbit. It's free, like all my other admins/extensions. Download the add-on below: click on the release button, download the [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Blender Jobs for July 11, 2025

Blender News - Fr, 11/07/2025 - 12:15
Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Scopely | Art Lead - Monopoly GO! OtherSide Entertainment | Sr. 3D Artist Jagex | Marketing Artist - Runescape: Dragonwilds Dirtbike models Expanding team: generalist ABI3D | Freelance Parametric 3D Modeler – Fashion & Fabric Printing Storm Eye Studios | [...]

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BlenderKit Release Notes 3.16.1

Blender News - Mi, 09/07/2025 - 13:45
BlenderKit has just launched version 3.16.1 of its add-on, introducing Printables as an official asset type in its growing 3D asset library. This update includes numerous enhancements and bug fixes, such as improved drag-and-drop functionality, permanent auto-map settings, and refined thumbnail styling for printable assets. BlenderKit is proud to roll out BlenderKit Add-on version 3.16.1! [...]

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