Sammlung von Newsfeeds

Libre Graphics Meeting 2020 Online is Now Live

Blender News - Mi, 27/05/2020 - 10:58

Like many conferences, this year's Libre Graphic Meeting was forced to move online. The event is now live, so go join them and learn :) The program is available here (times in GMT+1); you can see the live stream on their website (didn't work for me in Firefox), or open a 'network stream' in VLC [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Create a Pie Chart Animation in blender 2.83 EEVEE (EASY and FAST Tutorial ) 90% Procedural

Blender News - Mi, 27/05/2020 - 09:35

Skyler Studios writes: Create a Pie Chart (Pie Graph) Animation in blender 2.83 EEVEE ( EASY and FAST tutorial ) 90% Procedural. I'll be using the screw modifier and the solidify modifier to create these. If you like this video please leave like and subscribe to this channel leave a comment and let me know [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Job Opening: 3D Generalist in Bangalore India

Blender News - Mi, 27/05/2020 - 08:17

Mike Pan writes: We are a fast moving educational-tech company based in Bangalore, India looking to enrich the learning experience of students through animation and 3D. We are looking for more passionate 3D artists to join our expanding team. We are looking for individuals who can: Create assets for interactive 3D to be used in [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Daily Blender Tip - Filling complex N-gons

Blender News - Mi, 27/05/2020 - 07:30

Jan van den Hemel writes: In this example, I've traced the outline of a leaf. Filling it creates a big N-gon, which makes bending the leaf impossible. Let's look at a couple of alternative ways to fill it.

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Kategorien: 3D Grafik

Blender addon JMesh Tools : New features

Blender News - Di, 26/05/2020 - 20:00

jayanam writes: In this video tutorial I show some new features of the free Blender addon Jmesh Tools like a mirror option for primitives and I create a simple hardsurface model with boolean operations.

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Kategorien: 3D Grafik

Cosmos Laundromat Episode 2 Canceled

Blender News - Di, 26/05/2020 - 19:30

Ton just posted an update on the plans for the planned second episode of Cosmos Laundromat. This 'reboot' was supposed to be the next part in an even longer series, but this requires strong stories and ties between them. Developing such a script proved to be too big and complex task for this moment, and [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Cloth retopology for game asset creation [$, promoted]

Blender News - Di, 26/05/2020 - 17:46

pavla writes: There are tons of video games that require fabric-based assets in a multitude of forms, most of which start their lifecycle as a cloth simulation. In this Blender video tutorial, we will be looking at taking a completed cloth simulation and retopologizing it to produce a strong, game-optimized asset. This tutorial will introduce [...]

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Kategorien: 3D Grafik

The Sphere [Stylized Sci-fi Planet Surface]

Blender News - Di, 26/05/2020 - 15:50

Darkfall writes: In this video we will be creating a stylized Sci-fi Planet Surface scene. I wanted to create a gloomy/atmospheric surface with a bunch of mountains in the background. Along with some visual interest (in the form of a sphere). Since I used eevee it took less than a second to render each frame [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Joomla 3.10 und der Update-Checker

Joomla News - Di, 26/05/2020 - 15:48

Joomla 4 rückt mit der für Ende diesen Monats angekündigten ersten Betaversion näher, aber gleichzeitig arbeiten die Mitwirkenden an der Entwicklung einer weiteren wichtigen Version, der Joomla 3.10 Version.

Die Joomla Version 3.10 wurde als "Bridge-Version" angekündigt, die mehrere Zwecke erfüllt: Sie ist der letzte Meilenstein der Joomla 3.x-Serie und fungiert als Zwischenversion für jene Websites, die auf die 4.x-Serie migriert werden sollen.
Das Hauptmerkmal von dieser Version wird der sogenannte "Update-Checker" sein. Um die Kompatibilität der Website mit der Joomla 4.x-Serie zu testen und damit die Migration zur neuen Hauptversion des CMS-Systems richtig geplant und durchgeführt werden kann, wurden in den Checker einige Kontrollen und Überprüfungen implementiert.

Dazu einige Fragen von Luca Marzo an den Release-Lead für die Joomla 3.10: Tobias Zulauf, ein geschätztes Mitglied der Community und Joomla Entwickler.

Was ist das Hauptziel von Joomla 3.10?

Das Hauptziel der Version 3.10 ist eine dedizierte Kompatibilitätsversion und der Ausgangspunkt für jedes Upgrade von Joomla 3 auf Joomla 4.

Wann können wir mit der Version 3.10 rechnen?

Es ist geplant, dass Joomla 3.10 gleichzeitig mit Joomla 4.0 veröffentlicht wird.

Was sollen wir als Benutzer tun, sobald die Version 3.10 veröffentlicht ist?

Die Version 3.10 ist eine Pflicht Version für jeden Umsteiger auf den Zweig der Version 4.0 und stellt die Basis für das Upgrade bereit. Dies stellt sicher, dass Nutzer weiterhin Support und Sicherheitspatches vom Joomla-Projekt erhalten. Wenn das Update auf 3.10 gemacht ist, sollte man umgehend anfangen, mit Joomla 4.0 zu testen und mit der Planung des Upgrades auf Joomla 4.0 zu starten. George Wilson und Jenn Gress arbeiten bereits fleißig an der Dokumentation von 3.10 auf 4.0, um das Upgrade vorzubereiten.

Bitte werft also einen Blick auf die dortige Dokumentation und zögert nicht, alle Probleme oder Fragen das Forum oder den Issue-Tracker zu nutzen.

Was ist für Entwickler von Erweiterungen zu beachten?

Entwickler sollten sofort mit den Anpassungen ihres Quellcodes für die Version 3.10 & 4.0 beginnen. Das Coreteam versuchte ihr Bestes, um es so einfach den Umstieg so einfach wie möglich zu machen. So das der Code nur mit sehr wenigen Anpassungen auf Joomla 3.10 und auf Joomla 4.0 läuft. Entwickler von Erweiterungen sollen bitte auch einen genauen Blick auf die Doku-Seite "Potentielle Rückwärtskompatibilitätsprobleme in Joomla 4", die eine Liste von Anpassungen enthält, die nicht kompatibel zur 4.0 sind.

Als Erweiterungsentwickler kann folgende Faustregel angewendet werden:

  • Eine Erweiterung, die unter 3.9 läuft, wird auch unter 3.10 laufen.
  • Eine Erweiterung, die auf 3.10 läuft und keine veralteten Code verwendet, die Namespace-Klassen und aktuelle Kodierungspraktiken verwendet, sollte auch auf 4.0 funktionieren.

Der Hauptgrund, warum wir diese Kompatibilitätsschicht in 3.10 eingeführt haben, ist, dass aktuelle Erweiterungen mit fast dem gleichen Code auf Joomla 3.10 und 4.0 betrieben werden können, so dass Sie nicht für beide Hauptversionen eine separate Codebasis gepflegt werden müssen.

Wenn die Erweiterung nun vollständig getestet ist und auf 4.0 läuft, ist es entscheidend, das "targetplatform"-Tag aus der update.xml zu aktualisieren, um klar anzugeben, ab welcher Version die Erweiterung auf 4.0 unterstützt wird. Hier wird der Core-Update Checker prüfen ob die Erweiterung überhaupt unter der 3.10 bzw 4.0 laufen wird.

Was ist der Update-Checker und warum ist diese Funktion so wichtig?

Der Update-Checker, der nun endlich mit Joomla 3.10 ausgeliefert wird, war ein Projekt von Roland Dalmulder mit einigen Studenten der "Technischen Hochschule Mittelhessen Gießen". Gestartet in Form eines Code-Sprints hat das Team um Samuel Schepp, Kevin Linne und David Donges schließlich den Pull-Request an das Core-CMS gestellt. Dieser Code, der auf der Arbeit aus einer Make it happen Session von der internationalen Joomla Konferenz "J and Beyond 2017" basiert, in der Piotr Moćko Code, den Nick Savov für einen 2.5.x Upgrade-Checker geschrieben hat, nach Joomla 3 portierte.

Dieses Feature hat also eine lange Geschichte, das eigentliche Feature ist nun das folgende. Die Joomla! Update-Komponente führt zuerst einige dedizierte Systemzustandsprüfungen durch und zeigt an, ob die aktuelle Hosting-Umgebung von den aktualisierten Systemanforderungen unterstützt wird.

Die zweite Prüfung testet ob alle Erweiterungen, die installiert wurden auch unterstützt werden, bzw. ein aktualisiertes Paket erforderlich ist, und zeigt diese Informationen aus dem Joomla-Aktualisierungsbildschirm an.

Wie hilft uns das bei der einfachen Migration zu Joomla 4?

Mit dieser Funktion kann nun vor der Ausführung des Updates überprüft werden, ob alle installierten Erweiterungen bereits 4.0 unterstützen, ohne sich auf externe Listen zu verlassen oder alle Pakete manuell zu überprüfen. Danach sollte man eine fundierte Entscheidung treffen können, ob das Upgrade auf Joomla 4.0 technisch möglich ist oder nicht zuerst weitere Tests durchführt werden müssen.

 

(Original-Interview von Luca Marzo und Tobias Zulauf: https://magazine.joomla.org/all-issues/may-2020/joomla-3-10-and-the-update-checker, der Lesbarkeit und Übersetzung geschuldet wurden einige Änderungen der Redaktion vorgenommen ohne den Inhalt zu stark zu verändern.)

Kategorien: CMS

Ian Hubert's STEAM KPACK now available [$]

Blender News - Di, 26/05/2020 - 13:45

Chipp Walters writes: Hey guys, I’m partnering with Ian Hubert to package and deliver some of his awesome products, many of which he’s demoed and shown either on his YouTube or his Patreon accounts. The first product, which is especially exciting, is the STEAM KPACK. You can use either the free or pro versions of [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Tutorial: Lofting Shapes

Blender News - Di, 26/05/2020 - 12:30

Aidy Burrows writes: How to loft them shapes in Blender? This is one of those ways to get the job done!! It's a free chapter from the recent 50 Modeling Issues from Hell course. You'll learn... Lofting through simple shapes Quick and easy Boolean cleanup Lofting from 1 shape to 2 Hope everyone is doing [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Blender Developer Meeting Notes: May 25, 2020

Blender News - Di, 26/05/2020 - 11:40

Bug Sprint The bug sprint fortnight is over, with 232 fix commits (over 128 from the previous 2 weeks). 2.83 bcon4 on Wednesday, May 27th. There are still 8 bugs tagged as 2.83 (5 high priority). Pablo Vazquez reminds developers to fill in their release notes . Some features are missing examples and link to [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Classy realistic buildings made easy: Part 2

Blender News - Di, 26/05/2020 - 09:35

cgshukla writes: This is a fresh tutorial series where we will take a shortcut and create a beautiful European high-class photo realistic building in just a few steps (considering its a building....). In this video we will have a look at two lesser known techniques to make texturing a ton easier while saying good-bye to [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Blender quick tutorial: How to bake alpha channels

Blender News - Di, 26/05/2020 - 08:50

Christoph Werner writes: After a long break I've prepared a new small tutorial. In episode 12 I give you some tips how to use Blenders baking system. Especially you‘ll see a solution for baking the alpha channel to get transparent objects. This is not done automatically in Blender currently, but there’s a smart trick how [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Daily Blender Tip - Asteroid Field

Blender News - Di, 26/05/2020 - 07:30

Jan van den Hemel writes: Making an asteroid field is easy in Blender - there's even an "Asteroid" primitive object, if you know where to look. This video shows you how to get started with a simple space scene.

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Kategorien: 3D Grafik

Animation Tutorial: Will she fall ?

Blender News - Di, 26/05/2020 - 00:10

index3d writes: in this tutorial, we will create optical illusion looping animation with blender and mixamo and then we will render it with a realtime rendering engine eeevee

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Kategorien: 3D Grafik

How to use View Layers in Blender 2.8

Blender News - Mo, 25/05/2020 - 22:05

Jacob Swing writes: When blender 2.8 came out, the new viewlayer system threw me for a loop. Where was my render layer buttons!!! After searching deep in the internets, I found the answer and decided to make a tutorial about it. I hope it helps you on your CG journey. Stay safe all!

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Kategorien: 3D Grafik

Behind the Scenes: Mordecai & Rigby

Blender News - Mo, 25/05/2020 - 17:55

Introduction Hi, I'm James, otherwise known as Rhen. I’ve been working with 3D for around 3 years. I mainly create still images, although I have dabbled in animation and game development in the past. For this particular project, I used Blender 2.79.7 (my computer hates 2.8x) and Gimp. I thought of making something like this [...]

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Kategorien: 3D Grafik

Fundamentals of Digital Lighting: How light works in Cycles and Eevee [promoted]

Blender News - Mo, 25/05/2020 - 13:45

Wes Burke writes: In this course about the fundamentals of digital lighting, we’re going to look at how light works, how it’s simulated in Blender's Cycles and Eevee, and how you can use it to make your renders look amazing. Lighting can make or break our renders If you’ve already modeled an object, the next [...]

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Kategorien: 3D Grafik

My favourite Blender Art on Sketchfab: 2020, week 22

Blender News - Mo, 25/05/2020 - 11:40

Here's my latest overview of the best Blender work on Sketchfab this week. And remember: add the #Blender tag if you want me to find your work!

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Kategorien: 3D Grafik

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