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Gespeichert von Ron am/um
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Gerade mal eben noch eine alte Studie zum Thema: "Stacheldraht mit Blender 2.5" gefunden.
Dieser wurde mittels Curve erstellt.
Weitere Techniken in diesem Bild ist die Verformung mittels Lattice Modefier, Multi UV Texturing und dann noch die Tiefenschärfe mit dem DOF Node im Node Editor hinzu gefügt. Somit entfiel eine weitere Nachbearbeitung mit Photoshop, oder GIMP. Die Sättigung wurde im Node Editor ebenfalls angepasst. Das ist der Vorteil des Blender Compositing.
Hier noch einmal das Bild in der hohen Auflösung:
Gespeichert von Ron am/um
Endlich ist die "Stable Version" von Blender 2.5 da und so kann man damit auch die etwas komplizierteren Sachen veranstalten.
Zu den etwas rechen aufwendigen Möglichkeiten, die aber tolle Effekte bietet, gehört die Fluid Simulation von Blender.
So hab ich auch ein wenig Zeit investiert und die CPU etwas belastet. Was dabei raus kam,
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Dieses Jahr habe ich auf das CMS Drupal umgestellt, es gab aber auch davor eine Website von mir.
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Nun möchte ich mich auch einmal bei den Machern und der Community rund um das CMS Drupal, mit welchem diese Website erstellt wurde, bedanken und auch etwas zur Verbreitung dessen beitragen.